параметры

//(03.06.22 11:35)

Существует качественное разделение на родные параметры и дополнительные. Родные: добавленные непосредственно игроком при раскачке персонажа. Дополнительные: бонусы от вещей и усилений.



Для каждого отдельного класса воинов очень желательно чтобы профильный классовый параметр был не ниже, чем какие либо другие. Например для уворотчика: 50 силы, 50 ловкости, 25 выносливости. 50 ловкости выше чем другие (выносливость) или равен им (сила). И т.п. варианты для каждого класса. Каждый новый уровень, количество модификаторов, даруемых родными параметрами, увеличивается. К тому же, эффект действия родного параметра прогрессивно увеличивается как от его значения, так и от за 25-50-75-100 единиц.


1.Сила: значительно влияет на базовый минимальный и максимальный наносимый урон, а также на антиуворот. При высоких показателях влияет на мф. мощности урона и крита. Родные параметры также повышают (в незначительной степени) предвидение и защиту от магии.


2.Ловкость: значительно влияет на вероятность уворота и антикрита, дает шанс нанести контрудар и увернуться от магии. Как классовая характеристика, влияет на базовый урон, однако не в такой степени, как параметр сила. Родные параметры также повышают (в незначительной степени) контрудар, парирование, сквозь броню и защиту от магии.

3.Интуиция: значительно влияет на вероятность критического удара и антиуворота, повышает предвидение и дает возможность пробить блок критическим ударом. Как классовая характеристика, влияет на базовый урон, однако не в такой степени, как параметр сила. Родные параметры также повышают (в незначительной степени) предвидение и защиту от магии

4.Выносливость: влияет на максимальный уровень жизни (здоровье, HP) персонажа и на антикрит. Повышает защиту от урона и магии. При высоких показателях влияет на мф. защиты от урона и мф. поглощения урона. Является только родным параметром. 1 единица выносливости добавляет 12 ед. максимальных НР. Как классовая характеристика, влияет на базовый урон, однако не в такой степени, как параметр сила. Родные параметры также повышают (в незначительной степени) предвидение и защиту от магии.

5.Интеллект: влияет на максимальный уровень магической энергии (мана, МP) персонажа, возможность использовать заклинания и магические вещи, а также увеличивает урон, наносимый заклинаниями. Повышает защиту от магии.

6.Сила Духа: повышает защиту от магии при классификации воин; а также подавление защиты от магии соперника при классификации маг, но при этом защита от магии увеличивается в меньшем количестве. Является только родным параметром.

https://prnt.sc/XdSCq9Ptl4Y3